首先我们要知道这个霸业的阶段是什么时候,是在赛季中结算的时候。这个时候其实大局差不多已经决定了。
一般落匪成为侠客军的大都是逆风方,且落匪之后正规军主力数量肯定会少很多,这也就会导致本就劣势的正规军更加雪上加霜。
当然还有人会因为不爽管理或者不爽某些同盟部分人员的小伙伴也会选择落匪,不过我建议小伙伴在顺风或者差不多稳定霸业的情况下,尽量不要落匪,不要怄气。(这时候就有小伙伴反驳,我玩游戏不是受气的,再说了霸业我也不需要什么,不差这点金珠、卡池)那你看戏霸业特技~
机制导致现如今侠客军难成大事,跟霸业奖励还是有关的,绝大多数剧本,侠客军都是没有霸业奖励的。
其次就是侠客军的一些功能,如下图所示,侠客军在作战的时候很多情况是需要冲击98的,因为要黑城获取资源,且自身98是没有的,这就使侠客军即使在体力、征兵速度、侠客军商店、士气消耗等方面占有优势,在连续进攻的情况下(特别是城连城的情况)很难一鼓作气突破。
最重要的一点,侠客军无法俘虏,即使黑成也只是保持道路畅通,但是依旧可以跟你战斗!(没办法彻底减敌方人员,但是打飞再集合难度很高)
这时候就有小伙伴反驳,我都黑你了,你没有资源了,拿什么跟我打?进入pk的小伙伴多少都是老油条了,你不会藏兵?再说后期同盟加成+土地加成+城建内政加成,资源加成是一个很恐怖的事情。
还有小伙伴反驳,我可以官匪勾结啊!
说得好,下次不要再说了,落匪三五个人是很难有效果的,且你在逆风的情况下,少了大多数活跃玩家的情况下,你如何跟对面斗?侠客军集合的时间对面也不会放任不管的吧?
3.霸业奖励问题
除了个别剧本,侠客军即使占领所有郡城,依旧无法获得霸业。那么就导致很多玩家放弃了落匪的考虑。
霸业限定真不是那些金珠、卡包。反而是那些特技提升才是真的大,且稀有。
落匪之后只能通过基础城建内政获得资源加成,铜币也是。只有可怜的一点点,在游戏后期,不管是打铁、驯马、还是下赛季屯卡都是需要非常多的铜币。在落匪之后你铜币很难支撑你做这些事儿。
落匪的玩家如果想好好玩,必须要不停的黑高建、黑城。不然你打野、打架的资源消耗根本跟不上。且正常玩家即使再逆风,后期靠着同盟加成、城建、土地、内政等加成很容易达到8w-12w的加成,睡一觉的资源就够干很多事儿了,但是土匪不行,必须一直肝。
且后面区段玩家的活跃性会有极大的降低,你一直在线,生活咋办?工作咋办?还要关注会不会有玩家把你的器械吃了。这就导致你必须长时间呆在游戏里面,这显然是不现实的。
相关文章
塔防镇魂师值得培养的英雄, sss哪个最强?
想必很多玩家都对塔防镇魂师游戏中的英雄选择非常好奇。本文将为大家介绍一份塔防镇魂师值得培养的英雄推荐清单,感兴趣的小伙伴们一起跟随小编往下看吧。塔防镇魂师值得培养的英雄推荐:在游戏中,玩家可以获得众多英雄,这些英雄的实力参差不齐,sss哪个最强呢?导致许多玩家不知道该培养哪些英雄。下面,小编为大家分
2025-01-28 00:05:00
王者荣耀为什么国际服登录不了,登录失败解决教程分享
王者荣耀为什么国际服登录不了,登录失败解决教程分享王者荣耀是一款以竞技对战为主的手机游戏,提供了多种PVP对战模式,包括1V1、3V3、5V5等,玩家可以在排位赛中展现实力。此外,游戏还提供PVE的闯关模式,玩家需推塔打怪。在100多位英雄中,每位英雄都有多个技能,玩家可根据策略选择合适的英雄进行战
2025-01-27 05:16:07
死锁Deadlock启动失败,无法进入游戏解决教程分享
死锁Deadlock启动失败,无法进入游戏解决教程分享《Deadlock》独具匠心的蒸汽朋克奇幻风格吸引了众多玩家的注意,游戏中的多样进攻路线让玩家可以尝试不同策略,并在广阔的战场中展开激烈对抗。此外,塔防元素和RPG升级系统的结合,更是为游戏增加了深度,玩家需要谨慎选择装备和技能,制定最佳战术来应
2025-01-27 04:32:40
NS能玩14款《卡比》,各具特色,每一款都值得!
01. 星之卡比 新星同盟2018年/Nintendo Switch本作是NS上第一款《星之卡比》完全新作,其在后来更新了3.0版本后,内容量可谓是非常充足。但因为本篇的难度实在太低,3位AI同伴“太聪明了”,以至于很多时候玩家会失去挑战的乐趣,因此对于游戏玩得多的玩家而言,本作的体验会显得有些无聊
2025-01-27 02:44:16
天龙:6级号属性巅峰是多少?这个93万评分6级桃花岛冰攻2.7万!
各位老铁,随着天龙江湖的不断发展,不得不说大家的面板也是越发强悍了。那么,6级号的属性巅峰是多少呢?有没有老铁知道!小编盲猜一波,大约真的能到2.8万呢!各位注意了,不是四属性相加的总和,而是单主属性能到2.8万!没错,即便是如今很多三进阶也不过如此。你别不信,给大家介绍一个93万评分的6级桃花岛,
2025-01-27 01:51:44
游戏基础知识——“学校”场景的设计手法
在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高,大量关键性的剧情也不会选择“学校”作为触发的地点,例如大幅度的转折剧情、阴谋的揭示、强大反派封印的解除以及神器的藏匿地点等等。但另一方面,对于“校园题材”的游戏来说,“学校”又是与之高度关联并且贯穿游戏始终的一个
2025-01-27 00:17:32