第一章中最具含金量的人形 boss,集无法选中、瞬移以及龙车之能于一身。所幸其招式不多,流程亦较为公式化,玩家因而拥有诸多应对之策。
应对讲解:此招式的前两次斜方斩并非难点所在,真正的难点在于如何规避瞬移后的派生招式。由于瞬移必定会默认瞬移至玩家的背后(可理解为如同《英雄联盟》里影流之主的大招),所以在黑风大王施展瞬移招式后,应当即刻将视角调整至悟空身后,并始终按住锁定敌人的按键,如此方能在第一时间准确躲开其追击。
2. 铁山靠 + 两次斜方斩 + 竖批/长刀突刺
简介:铁山靠堪称黑风大王颇为无赖的技能。只因我们若想攻击到他,必然得拉近彼此距离,然而铁山靠能够破除我们所有的攻击动作(包括重击蓄力),使我们陷入大硬直状态,致使我们难以躲开后续的技能。而且该打断技能的优先级甚高,能够打断玩家施展定身术。
应对讲解:最为便捷的解法乃是在遭受铁山靠之后,即刻按下闪避键,朝侧边闪躲,以防向后闪避致使黑风大王施展其他衍生技与追击技(常言道:不怕 boss 难以攻克,就怕摸不透其招式思路)
3. 黑风变(黑风冲刺 4 连 + 场地中间坠击,总计 5 连)
简介:此乃黑风大帅攻击判定最多的招式,稳定的 5 连击。其最大的难点在于不知何时施展该招式(当前测试表明,在玩家针对尚未施展攻击动作的黑风大王施放定身术,或者说是在每次攻击间隔的安全期间施放定身术的话,他定然会使自身黑风化,令定身术失效,着实令人厌恶)
鉴于黑风冲刺具备速度迅疾、冲击距离长远、无法被选中以及令定身术失效这四大特性,致使此阶段的黑风大王成为这场 boss 战中最为棘手的一个阶段。反倒是其后的坠击相对易于躲避,因其稳定在场地正中间触发。
应对讲解:在此处,建议在拥有狼人变身的状态下,即刻运用变身的第二血条来抵御黑风冲刺的 4 段伤害。或者即刻奔向场地正中间,因为黑风冲刺在每段冲刺之间存在着细微的间隔时间。每次冲刺前,黑风都会闪烁一下蓝光,能够依据闪蓝光的时机来判断何时进行闪避。不过,此种方式存在翻车的风险,是在没有保命手段时的应对之法。
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