充满黑色幽默的沙盒生存游戏
从载入游戏的那一刻起,无限的恶趣味就开始了,“提示:如果玩腻了游戏,可以把屏幕倒过来,试试全新的视角”。这是一款带有剧情的生存+沙盒建造游戏。同类玩法的游戏已经屡见不鲜,但这部作品的新颖之处是其太空题材的背景。主角名叫男人(原文就是Man),为了把爷爷的棺材送上太空,乘坐的穿梭机遭受袭击。作为仅存的两名幸存者之一,开始了太空求生。游戏由一家俄罗斯工作室开发,游戏的用语都充满了毛味。
游戏的画面很优秀。建模精致,偏向卡通风格。虽然背景是冰冷的太空,但生存空间的配色却非常鲜艳,与环境形成很强的对比。配乐方面,游戏的BGM很不错,以电子合成乐为主。BGM的播放还会自动匹配游戏当前状况。汉化非常上心,有本地汉化组参与。许多梗与笑话都进行了本地化修改。
作为生存游戏,规则非常简单。游戏有五种数值,饱腹、口渴、氧气、健康和辐射。饱腹和口渴容易满足,通过收集素材,合成食品和水。游戏前期只能收集太空中漂浮的,由其他穿梭机爆炸后残留的素材。而随剧情的推进,可以主动在陨石、太空站上收集素材。无外乎都是捡垃圾。制造物品需要先拥有蓝图,蓝图可以通过探索、与环境交互和推进剧情解锁。
氧气是在太空中行动最宝贵的资源,单位为秒,氧气耗尽就会损失健康。初期氧气匮乏,因此行动受限制,但随游戏推进解锁蓝图,可以制造氧气罐、氧气发生器等。辐射其实是剧情的需求,只有推进剧情时才会需要玩家制造防辐射服,如果贸然接近辐射区就会损失健康。健康即生命值,战斗以及各类因素都会造成健康的损失。使用医疗包,或睡觉消耗饱腹与口渴可以恢复健康。
作为沙盒游戏,游戏的建造系统并不完全自由。这部作品中主要的建造内容就是太空站。由于太空站特殊的构造,玩家并不能完全自由发挥,需要根据建筑规则拼接各类站点。只有太空站内部可以进行少量的自定义建设,如装饰和隔间等。除此之外,由于游戏内资源获取的繁琐,所以建造起来非常消耗精力,不过好在有作弊模式供建筑玩家游玩。
游戏的剧情,由旁白(葬礼太空服内置指南)的解说推进。旁白会给予玩家建议,即任务目标。但任务引导并不明确,玩家不能直接完成任务,需要自行探索,解锁关键内容后,旁白才会进一步进行解说。此外还会有恶趣味性质的任务,消耗玩家大量精力却没有任何帮助。不查阅攻略的情况下,这款游戏剧情的推进还是比较费力的。
总体而言,这部游戏的体验尚可。游戏的引导是比较明显的缺点。沙盒是亮点但并不突出。黑色幽默是游戏的点缀,但并不能成为游戏的核心。对于沙盒爱好者,这款游戏不完全推荐。游戏前期的新鲜感过后,迎面而来的就是繁琐的资源获取和探索。可以观看游戏直播后再决定是否游玩。
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