
而老版宝石,只要你玩的时间够久,还是能获取到。最初的开发组或多或少的参考了类似暴雪暗黑类游戏的宝石镶嵌规则,更符合玩家潜意识的逻辑。老版宝石总共有11种类型,分别是:红宝石,黄宝石,蓝宝石,绿宝石,黑宝石,太阳石,月亮石,智慧石,符咒石,神秘石,光芒石。10级以内的装备最多只能打上3颗宝石。

大家都知道回合制游戏的出手速度很关键,所以早期加速度的黑宝石价格也是非常的昂贵。一套顶级的速度宝石鞋子,总速度甚至能媲美藕丝步云履,在当时算是天价物资了。

那时候低等级装备的耐久度消耗是一个很大的问题,所以早期的老玩家都有使用光芒石补充耐久的习惯。不像现在吃个护甲符就开启挂机模式简单轻松。20年前的玩法虽然很费力,但是也更贴近模拟现实。



神秘石和黄宝石都能提供命中率等物理攻击属性,还有致命几率属性。当年的大话2物理攻击是主流玩法,毕竟还是游戏的早期阶段,内丹还有法秒强度不太够,有一度大家会称呼游戏为大砍西游。


当年的大力玩家和现在的大力玩家配装备的逻辑完全不一样,这些连击次数和连击率的宝石更能有效的保障大力输出效果,当年卖身杀称或者坐骑的大力玩家,甚至做天的大力魔玩家可能都有用过这类宝石打造装备。

后来男人法术的价值被大家认可之后,尤其是高端PK,抗人法的高级宝石也受到了欢迎。当时三抗的难度可能比现在八抗还麻烦。如果大家喜欢这些怀旧的图片,咱们下次可以专门做一期召唤兽炼妖石的回忆。
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