steam好评率 88%
花了很长一段时间才和朋友通关的《仁王2》真的给了我很大的惊喜,《仁王2》已经基本上摆脱魂类游戏的影子了,我很喜欢它丰富的动作性,因为本作主角秀千代是一名半妖,所以本作增加了妖怪技、妖怪化等特色系统,其他则基本沿用1代的设定,攻击方式分上中下三段架势、守护灵、忍术、阴阳术,还有让主角动作显得不那么笨拙的关键设定:「残心」。
本作还在前作基础上新增了几种新武器,让武器总数多达11种,分别是刀、双刀、大太刀、旋棍、锁镰、枪、薙刀镰、斧、手斧、机关棍、手甲,每种武器都有独特的招式、风格、流派与技能,这么丰富的战斗系统在所有ARPG中可以说是仅此一家,即使你不做一名武器大师,我敢说主线流程通关一次的内容也足够你玩的了。
其中的联机模式是我认为《仁王2》最值得我吹嘘的优点之一,本作在难度系统上真的下足了苦功夫,致力于让所有轻、重度玩家都能在游戏中获得乐趣。
无论你是召唤稀人带你飞,还是通过义刀冢召唤与玩家设置同等级、装备的AI电脑帮你一起杀敌,都能让你在降低难度游玩的同时,又能体会到游戏的乐趣。
当然我最推荐的还是常世同行,叫上最多2名好友一起陪你开荒并通关所有主线和支线,这一设计算是让《仁王2》彻底变成了另外一款游戏。
因为原本的死亡即落命重头再来在多人模式下不复存在了,当队伍中的其中一人死亡,其他人并不会跟着原地升天,而是持续削减复活条,只要你能及时复活队友,还能减少复活条的消耗,在复活条耗尽之前都可以继续闯关,玩家在BOSS战中更是可以力战到最后一人倒下。
这样的设计让游戏的容错率大大提高,也让难度大大降低。
这个时候它已经不像魂like游戏,而是像《怪物猎人》那样的共斗游戏,你也可以把它当作多人联机版的《忍者龙剑传》,虽然游戏中没有龙哥,但是《仁王2》的各项素质都不输于被称为三大ACT的《忍者龙剑传》系列,本人强烈推荐!
steam好评率 86%
这是前段时间让我特别上瘾的一款游戏,之前epic免费赠送过,我估计大家都会习惯性略过它,以为这又是一款独立小游戏而已。
但是实际上它是世上最杰出的桌游之一,游戏获得过很多奖,做成电子游戏后更是省去了桌游摆放、收拾、记录、结算以及喊几个线下朋友一起组队的麻烦。
游戏本身是一个有着战术策略要素和地下城冒险的美式桌游,用卡牌战斗的形式,玩出了不少花样,也让我和朋友得到了不少乐趣。
关于游戏具体的规则我就不在这里详细解说了,因为我知道即便我说了大家也懒得看。
你只要知道游戏中每个关卡及敌人都拥有特殊规则,不同角色有着不同套路,队友间即可以相互配合,也可以互坑,加上自由调节的难度系统直接把游戏的策略性和趣味性拉满了即可。
玩了一段时间后我们也选择购入了DLC《雄狮之颚》(白嫖失败>_<),DLC中有更多的任务和更多的角色,角色可以说是这款游戏最重要的一个要素了,每个角色都有自己独特的卡牌和套路。
提升城市繁荣等级和声誉,让你创建的新角色立刻拥有满级和足够买取一定装备的金币,你就能立刻明白游戏的乐趣所在。
培养自己喜欢的角色,接着配合队友在战斗中打出惊人的作用,游戏中的探索要素也是游戏的一大亮点,这些都大大提高了游戏的趣味性,也是我推荐这款游戏的主要原因,这里推荐给所有喜欢打牌和策略游戏的玩家。(温馨提示:需要自己打汉化补丁,联机需要加速器)
steam好评率 89%
《禁闭求生》也叫《微观世界大冒险》,这应该是2022年最好玩的生存类沙盒游戏了,游戏玩法与前几年大火的《英灵神殿》类似,基本的流程就是收集资源、建造与战斗。
不同的是玩家不再是野蛮的维京人,而是意外被缩小的现代人,要对付的不再是奇形怪状的怪物们,而是那些已变成“庞然巨物”的昆虫们。
缩小后的探索很容易让人想到前几年大火的《双人成行》,但这款游戏的类型是完全不同的。
首先是题材不同,在《禁闭求生》中,玩家会在自己的后院进行探索,面对那些曾经忽视的微小生物,我们不得不变得更加谨慎,这样的体验在生存建造类游戏中就是独一份的。
再就是游戏类型不同,《禁闭求生》作为沙盒游戏主打的是多人同乐,真的和朋友一起玩此类游戏时才能感受到整活的乐趣,节目效果拉满,真的又好玩又好笑。
在此之上,游戏的画风也很棒,至少比《英灵神殿》要好太多了,地图指引做得很好,题材新颖,玩法有趣,和朋友们一起玩的体验绝对是绝佳的。
(PS. 这里吐槽一下《英灵神殿》,都多少年了,一个大更新都憋不出来,真的是坑,白瞎了这么好的基础框架,这么多的玩家群体。)
steam好评率 77%
作为《无主之地》的外传作品,《小缇娜的奇幻之地》质量绝对有保证,值得所有喜欢FPS的朋友一玩。
尽管该系列已经获得了相当巨大的成功,它也没有一味守旧,而是将DND与刷子FPS相结合。
玩家在游戏中选择的不再是某个人,而是一个个职业(这也导致角色怎么捏都很丑),每种职业有着不同的特性与技能,后期通过主副职业特性的搭配将让你收获非一般的快乐体验。
另外本作中的近战攻击也不再是3代中的鸡肋了,玩家在自身游戏套路的组合上有了更多的选择,职业的搭配也让游戏有了更高的可玩性,选择不同的职业将获得完全不同的游戏体验。
拾取探索最佳的武器,打出最爽的战斗体验成为了游戏的核心,加上系列一如既往出色的中文配音和整活的节目效果,如果联机,你又刚好很喜欢《无主之地》系列,那我必须推荐《小缇娜的奇幻之地》!
联机虽然好玩,但是联机也存在着一个问题,那就是光污染过于严重,玩着玩着就会被队友那五花八门的攻击特效闪瞎了眼,算是个不大不小的缺点吧。
steam好评率 83%
《同舟共济》英文原名ship of fools,意思就是蠢蛋之船,让人有点摸不着头脑,相反同舟共济就能让人简单直观一下明白游戏的含义,只要说这是一款航海双人合作类roguelite游戏,相信大家也能猜到这大概是个什么玩法的游戏。
在游戏中,玩家将和AI队友或者你的朋友一起扬帆起航,踏浪而行,在地图上进行探索,我们需要在有限的时间内尽可能多地搜刮宝物,武装自己和船只。
遇到战斗时,两名水手将会拿起手上的船桨奋勇退敌,或者操纵大炮打败一个个逼近船只的怪物,最后在狂风巨浪中打败一个个海怪,拯救世界。
由于游戏体量非常小,只有三关的长度,意味着加上最终BOSS也只有4个BOSS,若想撑起游戏的时长,只能依靠游戏内的肉鸽要素。
所以每局游戏开始我们都要在随机生成的航海图上规划好自己的路线,在黑暗侵蚀你的船只之前要尽可能多地找到各种各样的子弹、饰品。
因为游戏的道具设计得太过保守,肉鸽元素过轻(如果多一些地图,多一些BOSS会更好),也让这款游戏没法做到十足有趣,没法撑起玩家们的游戏时长。
本作的单人游戏可以说几乎是毫无乐趣,看得出来开发商极力开发的方向也是双人合作方面,但流程太短显得定价过高,其实就游戏本身的画风和玩法其实不差,玩起来并不会感觉那么枯燥无聊,前提得有个好朋友陪你一起。
steam好评率 86%
最近因为主播节目效果、免费、本地中文化出色等原因大火的一款类似《Among us》的狼人杀游戏,也被称为狼人杀大鹅版。
游戏共有三个阵营,分别是好人阵营鹅,坏人阵营鸭,以及中立阵营。
和太空狼人杀一样,鹅们需要在封闭的地图中完成各种任务,找到尸体后可以召集全体成员,开会交流并投票找出犯人,鸭们则要找准机会杀死所有的好人们。
另外在游戏中,玩家们将会随机分配到不同职业,这些职业有着完全不同的特殊技能,让游戏多了几分乐趣。
再加上整活效果十足的中立阵营,比如呆呆鸟就需要让自己被票出来获得胜利,鹈鹕可以吃掉其他玩家,鸽子则要偷偷传播瘟疫,这些都让游戏有了更多的不确定性和节目效果。
当然游戏也有不好的地方,那就是与路人一起玩的游戏体验完全因人而异,因为越来越多的玩家涌入,《鹅鸭杀》相比最开始时已经有了一套复杂和专业的玩法及规则,这对新人上手游玩游戏其实是相当不友好的,如果你是社恐玩家,那我只推荐你和朋友组局一起玩此游戏,如果你是社牛,那我相信你肯定早就已经在享受游戏了。
三部作品steam好评率分别为 94%/81%/86%
不知道现在还有多少RTS玩家,我真的很喜欢RTS,虽然玩得不怎么样,但就是爱玩。
这里也要感谢微软的钞能力,让《帝国时代》可以活到现在,它不仅为我们带来了《帝国时代2:决定版》、《帝国时代3:决定版》,还为我们带来了全新的续作《帝国时代4》。
《帝国时代》系列无论哪一部作品现在仍有非常多的玩家在线游玩,你完全不必担心在线联机找不到对手。
如果你和我一样技术不佳,那你也可以约上你的朋友一起对战AI,无论是合作战役还是自定义战斗,都能在游戏中获得乐趣,下面就三款游戏的区别做个简单的介绍:
《帝国时代2:决定版》相对来说比较简单,上手门槛也较低,因为它还是那样原汁原味,大家基本上都知道怎么玩,每个文明之间的差异也不大,比较适合想要怀旧的玩家。
《帝国时代3:决定版》相比前作加入了全新的卡牌系统,通过组牌可以让一个文明发展出完全不同的策略性,系统变得更加复杂的同时,可玩性也更强了。
我个人认为《帝国时代3:决定版》是强于《帝国时代2:决定版》的,每个国家之间的差异很大,尤其是不同州的国家的发展模式可以说是完全不同,游戏玩起来是又爽又好玩。
《帝国时代4》的各方面都强过前作,无论是画质、音效、战役剧情,还是其他方面的创新在系列中都相当出色,当然价格也更高,建议有条件又没有怀旧需求的新玩家通通入手新作。
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