武庙十哲,是指唐朝开元十九年唐玄宗为表彰并祭祀历代名将所设置的庙宇,它以周朝开国太师、军师姜尚(即姜子牙)为主祭,以汉朝留侯张良为配享,并以历代名将十人从之。
看够了之前那些垃圾武将,今天我们来鉴赏下游戏里的顶级武将都有哪些实力。
1武成王-吕尚

三个金色个性,我的妈妈呀。蓝色个性里还有医术,超实用的个性。
吕尚自古以来,都是神一般的人物,五维如此并不夸张。
个性:
神机:自部队周围三格内敌军部队之攻军、防御下降30%。一个字恐怖。陆逊的
神眼:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常之时间。郭嘉的
洞察:自部队或身为太守驻守的据点不会发生状态异常(注仅能免疫「混乱」、「止步」、「挑衅」,无法免疫伪报)。神个性,赵云的
医术:位于所属城市时,伤兵、伤兵武将的恢复量增加。
石兵:自部队可以建造石兵八阵。
降攻防,自身不吃控,周围短控,还能医疗。
专属战法-战法-神机妙算:可对据点使用,一格内敌方全状态异常5天,士气-10。和司马懿一样。
政策-文事武备3级:发挥支援的全部政策效果。同曹操
阵型鱼鳞,雁行,冲车,投石,实属全能。连携张良,张良有虚实个性,增加周围敌军被控制时间,可以互相配合。
四维90以上,智力100,,就武力差点,但不关键,给雁行阵就行。
怎么说呢,足以改变任何势力地位的人物。
评分99.9分。
2汉留侯张良(文成)

这游戏要论谁和孔明能接近,张良肯定也算一个。
汉初三杰,智力100,张良个性有双金色:
虚实:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常之时间。司马懿的
神眼:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常之时间。郭嘉的
三个蓝色个性:
破陷:自部队进入陷阱范围时,解除陷阱。
石兵:自部队可以建造石兵八阵。
智囊:增加30%的提案率。
政策-上兵伐谋3级:发挥谋略的全部政策效果。
神算鬼谋:可对据点使用,一格内敌方全状态异常加全能力-50%7天。同孔明
阵型有雁行,冲车,投石,朋友圈有荀彧,刘邦,孔明。
试想一下孔明,吕尚,张良三者一起,这天下还有谁能抵挡。
评分98.5分。
3秦武安君白起

杀神白起,坑杀赵卒四十万。这种经历给个100统率我都嫌少。
后来秦昭襄王起兵攻邯郸,久攻不下,拟派白起为帅,屡遭他拒绝,由此触怒秦昭襄王,同时又得罪范雎,最后被免为士卒,赐死在杜邮。
这可能是12政治的来由吧。
个性:
斗将:自部队不受包围效果影响。包围效果:被2队以上的敌军部队临近时,自己的输出会分散,也会受到更多伤害。而不受包围效果影响意指前者所述的情況将减轻。
勇将:除自部队以外,三格內友军部队之攻城提升15%(兵器、船舰以外)。
威风:自部队周围三格内敌军部队之士气容易下降(敌军士气减少时多10%)。
一心:自部队遭受攻击时,士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少30%)。
恶名:扩大占领土地士兵数量增加30%。
恶名只要不是单队出征不影响什么的,只不过是单人出征占的格子少,容易被断粮而已。
专属战法-万人敌:一个敌人伤害系数20,一个敌人被止步4天。同张飞。
政策-强化三军3级:发挥战斗的全部政策效果。
阵型鱼鳞,锋矢,投石,鹤翼,锥形,相当于一个有鱼鳞没莽撞的张飞,你想一下该有多恐怖。
评分95分
4汉淮阴侯韩信

军团作战必带之人,对面必将闻风丧胆。
信爷有鱼鳞和雁行,统100,给予他恐怖的面板数据。
个性:
神机:自部队周围三格内敌军部队之攻军、防御下降30%。陆逊的
疾走:自部队之机动提升30%(兵器、船舰以外)。这个个性很好用,断粮,包围都很棒。
长驱:自部队之士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少20%)。
泰然:兵站被截断时,自部队不会陷入状态异常。
地利:位于自势力地区时,自部队之全能力10%。
专属战法-明镜止水:单个敌人全能力-50%,起火6天。可对据点使用,同徐庶。
没那么爆炸,但毕竟是100统率的男人,适配所有军团出征,自身也稳如老狗。
评分98分。
5蜀汉武乡侯诸葛亮(忠武)

数据如下,他是足以改变任何势力局面的人物,他是T0谋士。
先看五维,除武力稍低,但有雁行,不影响放战法和作战。
智力满点100,做军师不会说任何胡话,上阵不吃任何提案。
政治96,我认为低了,诸葛亮比起智谋更多的是个政治家,还是顶级的政治家。
魅力93,加上眼力个性,基本能招募跟主公没仇怨的武将。
统率93,游戏排名第十,顶尖名将水平。
个性:
最强金色个性卧龙:
效果一、状态异常战法必定成功。简洁明了,不管任何异常状态免疫都得吃诸葛亮战法效果。
效果二、延长30%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常之时间。
效果三、自部队无视状态异常(注:仅能免疫「混乱」、「止步」、「挑衅」,无法免疫伪报,虽然以丞相的智力基本不可能中伪报就是了)。
效果四、进入敌方所建立陷阱范围时,解除陷阱。
一个个性,四个效果,而且除了破陷其他效果都是别人的金色个性。
石兵:自部队可以建造石兵八阵。
发明:自部队阵型为攻城阵型时,则其攻城、破城均提升20%。
王佐:所在都市下的全区域来发容易上升。他在的城市等于全部区域享受振兴效果。
眼力:擢用、探索时可以获得优待。
单单个性方面,面对所有三国武将谋士都是降维打击。
丞相出场自带四轮车,无法被俘虏。
阵型有雁行,方圆,井阑,投石。就算带的井阑,投石,配上赵云护卫,也不怕被决斗。
专属战法-神算鬼谋:可对据点使用,一格内敌方全状态异常加全能力-50%7天。注意是一格,也就是说敌方聚一起全吃战法。
7天还是基础效果,加上丞相的卧龙个性,智力差距,可能蠢蛋会全状态异常一个月。
政策-文事武备3级:发挥支援的全部政策效果。
若你不在游戏开始添加古武将,那诸葛亮就是武庙十哲里唯一登场的人物,这种实力只能说是降维打击。
我给诸葛亮评分99.9分。
6唐卫国公李靖(景武)

光荣给了李靖足够尊重,实力已经超过韩信了。
李靖一生征战数十年,为唐王朝的建立及发展立下赫赫战功。
他的治军作战经验,进一步丰富了中国古代的军事思想和兵法理论。著有《六军镜》《卫公兵法》等多部兵书,多已失传。
统率直接100,会所有近战阵型,这战斗力已经爆炸了。
专属战法-军神:伤害一格内敌人,系数15,我方士气+25。和关羽一样。
政策-文事武备3级:发挥支援的全部政策效果。
个性相当霸道,两个金色个性:
神机:自部队周围三格内敌军部队之攻军、防御下降30%。一个字恐怖。陆逊的
洞察:自部队或身为太守驻守的据点不会发生状态异常(注仅能免疫「混乱」、「止步」、「挑衅」,无法免疫伪报)。赵云的
疾走:自部队之机动提升30%(兵器、船舰以外)。
长驱:自部队之士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少20%)。
柱石:提高所属城池区域治安,效果等于全城区域法律。
这就是bug,自带疾走,断粮基本对他无用,他却靠高机动性断你粮。
朋友圈李世民,诸葛亮,曹操。
好嘛,跟孔明还牵扯上了,实用性极大增强。
评分99.5分。
7赵望诸君乐毅

我以前做视频时玩过张鲁势力,添加了古武将,有幸得过他,很好用。
他本人游戏里对标关羽,武力低一些,其他全超过。个性多个金色个性神眼,少个一骑。
他是把齐国打的只剩两座城的男人,和孔明还连携哦。
个性:
神将:除自部队以外,三格內友方部队之攻军、防御均提升30%(兵器、船舰以外)。神级个性,不比奸雄差,关羽的。
神眼:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常之时间。郭嘉的
英名:扩大占领土地士兵数量减少30%。
柱石:提高所属城池区域治安,效果等于全城区域法律。
求心:除自部队之外,特定范围内的自势力部队不易降低士气,效果量10。
阵型更全面,鱼鳞,锋矢,雁行,冲车,啥都能干。
专属战法-军神:伤害一格内敌人,系数15,我方士气+25。同关羽
政策-文事武备3级:发挥支援的全部政策效果。
评分98.5分。
8楚令尹吴起

一生出仕鲁国,魏国,楚国,特别是后两者,因他而强大。
三维超94,除了有点傲慢,看不出缺点。
个性:
神机:自部队周围三格内敌军部队之攻军、防御下降30%。一个字恐怖。陆逊的
王佐:所在都市下的全区域来发容易上升。
策士:计略可以获得优待。
一心:自部队遭受攻击时,士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少30%)。
傲慢:3000兵以下时,自己部队攻军-20%、其余-10%。
专属战法:机智奇策:一格内敌方伤害系数8,全能力-50%7天。同诸葛恪
阵型鱼鳞,方圆,鹤翼,投石,冲车。
政策-上兵伐谋3级:发挥谋略的全部政策效果。
定位出谋划策,可以蹲坑,也能出战。
评分95分。
看完游戏里能出现的武庙十哲,个个都是超脱人物,试想一下一位君主得到一人,足以改变当前局势,得到两人则开疆拓土不在话下;得到三人,那不用说了,游戏胜负已定。
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