画面
游戏的画面全程都在看地图,虽然总体的关卡很多,但是基本上玩家在玩的时候主要需要看的就是这张地图和地图上代表敌我双方的兵牌了。
虽然在地图之外的部分还是表明我们控制的指挥官是在一个帐篷里的,但是这并不代表帐篷外的世界是静止的,玩家放下无线电对讲机,打开时间加速,是可以开到帐篷外的士兵在训练,天空的颜色也会随着时间的流逝而慢慢变暗,细节上就可以给于一个好评了。
游戏性
《Radio Commander》(无线电指挥官)是一款由Serious Sim开发,Games Operators, PlayWay S.A.发行的一款沙盘战术游戏。
玩家在游戏中扮演一名越南战争中的美军指挥官,因为玩家并非处于战争的最前线,面前只有一张战略地图,玩家只能在地图上进行标记和注释。而其他的操作都是在使用基地指挥营地帐篷中通过无线电来询问现场的士兵们的实时状况,战场动态等,除此之外,玩家还能通过无线电传达不同的命令。
使用无线电向战场上的士兵传达指令,等到无线电的回报并持续关注战场动态,命令麾下的部队与越共战斗并取得胜利。
游戏的难度有三种可选,还可以自定难度,自定难度中,玩家可以选择无限弹药,无限油料,这样一来大大降低了游戏的难度。当然玩家也可以用自定义难度定义更高的难度,一切都看玩家自己的选择。
由于游戏的时代是处于1965年,所以无线电汇报时自带的背景音也做的想到到位,游戏甚至还支持WIN10的语音功能,虽然我没试过,不过这个功能摆出来,可能多少还是可以用的吧。
这个游戏的玩法基本上就是通过无线电控制士兵,然后听士兵的回报,操作起来并没有什么难度,难的是,怎么样才能把手下的士兵控制好,并且让他们能玩玩完完整整的回家。
毕竟这个游戏是带友伤的,如果玩家想要呼叫空袭攻击敌我交战的战场,如果不及时撤退己方仍在战斗的士兵,那么我军也会受到同样的伤害。
这个游戏内核其实应该是剧情,玩家将会体验到在血腥、混乱、道德模糊的越南冲突之中的士兵及其指挥官的故事。剧情中,玩家需要面临诸如被困在战区的平民、中情局阴险的行动和令人头疼的政治压力的情境。
游戏中还会出现越战中出现的经典桥段,比如野战排,启示录等等。让自己在与越军的交火中做出正确的选择,实属不易。
这个游戏的系统很复杂,如果不用自定义模式将游戏变得简单的话,那么玩家就要不停的收听回报,关注手下的士气,补给,甚至是人员体力。直升飞机飞的是快,没有油照样是个铁棺材。
总的来说,其实这个游戏与其说是游戏,不如说是一个模拟器外加视觉小说。
游戏的中文翻译有很多机翻和翻译不正确的地方,但是对于我这种伪,轻军迷来说,已经算是足够逼真了,但是对于真正懂历史,真正的硬核军迷来说,这游戏又有点不够过瘾,毕竟全是兵牌,交战全靠玩家自己脑补,如果get不到那个点,这个游戏应该还是相当无聊的吧。
所以这个游戏好不好玩,完全看自己。
声音
游戏的音效超级逼真,而且全程配音,十几种作战单位,比如包括步兵、撤离直升机、炮艇、野战炮兵、空中侦察部队、装甲运兵车M113和携带F4幻影喷气机的凝固汽油弹,这些单位全都用不同的声音和语气与玩家汇报,有超过200条无线电通讯信息,超过600条军队和指挥人员之间的剧情对话。
这个工作量,光是想想都觉得很厉害。
评分
7/10
这个游戏好不好玩全看玩家自己,毕竟只有一张地图,一个无线电来控制地图上的兵牌。
如果能get到那个点,完成自我脑补,觉得光靠想象力就能开心的不得了,那么我是推荐这个游戏的。
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