《生存边缘(Subsistence)》是由ColdGames制作发行的一款第一人称开放世界沙盒冒险游戏,玩家需要在荒野中生存并建立基地,制造工具武装保护自己,免受野兽和猎人的侵扰。《Subsistence》的游戏内容非常丰富,玩家不仅需要进行各种农业采集活动,还需要收集资源、武器,升级各种项目。
《Subsistence》当前仅支持单人模式,多人模式尚在开发中。



【一个人的游戏】
嗯..相信之前大家也在介绍里看得差不多了,如果能够点开视频看看,基本对游戏的内容、玩法跟画面有了一个大致的印象。不过游戏让笔者最为意外的还是这是一个完全由一个作者独立制作的游戏。btw,去年的上半年有一款大热的独立游戏,也是单人制作的,是《星露谷物语》。

△去年大热的游戏《星露谷》就是单人制作
一个人制作一款游戏,还是一款沙盒类的生存游戏,并且后续还打算出联机模式,这其中的工作量可想而知...而目前在steam上游戏依然保持着频繁的更新进度(最近的一次更新就在本月5号)。当然,迄今为止,游戏似乎也还在测试阶段,倒是加入了一个多人服务器,相信离真正可以多人游玩的日子也差距不远了。

△截止到最新的游戏版本,多人也依然不可用
【简单却不凡的荒野求生】
沙盒生存类游戏,在现在真可谓是百花齐放:远一些的如《饥荒》,《方舟》,近一些的如最近的《船长漂流记》《自然之力》等等,甚至《我的世界》也可以被纳入这个类别之中。易于玩,却难于做精,是这类游戏的一个共同的特点。
《生存边缘(Subsistence)》在笔者看来,第一个印象就是“不可思议”。当然,是指的画面部分,本作的容量十分小,仅仅1G多一些,图片来源mg.kzhhp.cn图片来源mg.sz-midea.com.cn图片来源mg.csyn.com.cn图片来源mg.bjlyhh.com.cn图片来源mg.11d66f.cn但使用虚幻引擎,在游戏之中展现出的画面其实是相当不可思议的——当然仅限于环境方面。得益于引擎的效果,本作的自然光照、时间等等都渲染得十分自然,颇有自然界的神韵。当然,毕竟是低成本的小制作游戏,本作的人物跟动作建模相对简单粗陋,而且沙盘感十分强烈。比如在游戏里你能感觉到地图有些“自动生成”的感觉,高低起伏看惯了有些视觉疲劳,而地图边界也是简单粗暴的用铁栅栏围了起来,让人感觉似乎置身于一个“荒野求生”真人秀节目之中——地图上随处可见的资源补给包更是强化了这一感觉。

△你可以找到很多这样的补给箱

△或者这样的

△嗯...还有这样的
当然,作为一个沙盒求生类的游戏,本作跟其他游戏些许不同的地方在于人物不仅需要水与食物,食物还细分成了肉类与蔬果类,分别称为维生资源存在,让游戏真实度倍增,当然难度也加大不少。而本作最大的特色,除了随处可见的资源包之外,大概就是初期时主角的弱鸡程度了。尽管出生时候玩家自带了一把手枪作为武装,但是这把手枪除了能打打小鸡小兔,基本也就没别的作用了,哪怕是一级的野狗都打得够呛,一不小心就会嗝屁。而初期建造基地的过程,也主要以捡包裹为主...看起来很厉害的、必备的道具,几乎都是从原野之中捡到的,而并非全部合成,甚至还有一些高科技的玩意儿,比如玩家甚至能自己造出霰弹枪。


△you died……
沙盒游戏总能够在前期让人流连忘返:一个崭新的世界,让人无所适从的寂寥感,和生存给人带来的游戏实感,都能紧紧抓住玩家的心弦。而这些内容,都在本作得以体现。不过本作现在并没有让人看到更多的后期内容,而游戏的场景也比较单一,一切只能静待游戏后续的更新了。(要我说这类游戏还是跟妹子一块最好玩)
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