在炉石里面,每个人用30张卡构筑套牌,但是,30张卡抽完以后,会有个疲劳机制,每次你抽不到卡,就造成1点伤害,每次增加1点伤害,伤害是一个递增的过程,做一个等差数列,如果你7次抽不到卡,就能造成28点伤害,在通常情况下,也就是7回合,你抽不到卡,就会造成28点伤害,这接近于一个满血斩杀的血量,我们今天要介绍的就是这种打法思路,让对手把牌库过空,下面看卡表
首先我们介绍基本的解牌,背刺、刺骨、刀扇、这几张牌主要用来解牌,不多解释;伺机待发、盗墓匪贼、闷棍,末日这几张牌更多的是用来站场,抢节奏,属于盗贼常用的卡牌,这边我们也不解释太多;
然后是这套牌的核心,寒光智者,简称爆牌鱼,双方各抽两张卡,两张爆牌鱼,可以多过4张卡,暗影步回收,能够过的排就翻倍了,而且还减费,用来做最后斩杀用,夜幕奇袭印卡,扩充自己牌库,在我方抽完牌之前让对手先把牌抽完,然后是阴暗渔夫纳特,这张卡也是在帮助对手过牌让对手快速过空卡库,然后是疾跑、血法这两张牌,来作为我们的过牌,在手比较差的情况下,我们确实也需要一手过牌,疾跑过4张,血法过1张,算上刀扇,一共能过7张,也就是说,在特殊情况下,我们会比对手多过7张牌,但是,很少有情况我们需要用满自己的过牌,几乎没有一种卡组是不需要过牌的,就看我们多过多少牌,这个要在自己的把控之内;
要说穆克拉之前还要说一个机制,炉石里面,手牌不能超过10张,超过10张就会直接进坟场,而穆克拉可以给对手手牌快速填充两张牌,让对手卡库里的牌爆掉,那如果手里10张牌了,场上的生物回手,这张卡就算做被消灭,那我们就可以利用对手满手牌的情况下,闷棍和消失来解对方的棘手生物;
我们现在说一种比较罕见的情况,我们的卡库数量和对卖弄不相上下,和对面差不多,那就会出现一个情况,我们前期没站场,大量苟活的情况下,如果牌库差距不大,在对手先爆完之前,我们就可能把自己爆死,那么,紫罗兰法师这张卡就是在这里呈现作用,当我们确定手里的牌能够疲劳死对手的时候,我们就可以用紫罗兰来给我们抵挡爆牌的伤害,奥术巨人是一个黑科技,我们在后面的篇幅会讲到
关键牌也解释过了,这边直接跟大家聊聊对战情况
青海萨、打脸萨、海盗战:快攻就不要想赢了,毕竟是娱乐卡组,没办法的事情
龙牧:注意起手留末日,在4费的时候,对面战场不强的情况下,连压两个末日,现在很多龙牧都不带痛,就算对手带了痛,我们也能拖住节奏,一旦我们启动,对面就没有防住的可能。
青玉德:面对青玉护符,明显我们不能再用爆牌的方式来解决战斗了,这边我们就说到黑科技,奥术巨人,由于我们卡牌的需要,加入了大量的低费法术,到后面奥术巨人基本上都是0费,如果我们把牌库过空,然后夜幕奇袭印奥术巨人呢?8张0费88战场,配合上消失,青玉德,没有任何冲锋生物,每回合仅有的输出基本上都在魔像上,消失一波,然后我们扔6个奥术巨人上场,青玉德,不具备解这种场面的能力,甚至德鲁伊这个职业,不可能解6个88的能力,下回合无论是架墙还是腐根解,都是在我们的满血斩杀线内
宇宙术、宇宙法、宇宙牧:这三家可以说是完克,一打一个准,前期这三家都要过牌,在4费之前,尽量不要暴露自己的打法,简单的解场,下匪贼战场之类的,到6费后,抽到爆牌鱼,就可以启动了,一次性要爆掉对面大量的牌,有一点,压末日的时候最好两张都压上去,保证成功率,不然很有可能被直接解掉,这三家前期的过牌怎样都比我们多,所以不是很需要紫罗兰这张卡,中期用来战场也可以
最后做一道简单的加减法,按10费来算,铜须要3费,爆牌鱼两只需要6费,能爆8张卡,8张卡做一个递增数列,那就是36点伤害,如果对面过牌没你快,那么我们需要一张3费的紫罗兰,剩下4费,如果手里有一张暗影步,一样能爆8张牌,但是如果没有暗影步呢?4张牌,算上回合结束后,对手抽1张牌,能够爆5张牌,那么斩杀血量就是15点
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