英雄无敌3这才是最神奇的种族,2个一级兵,2个六级兵!那就是墓园。
僵尸和骷髅一级,骨龙和黑骑是一级,骨龙只能用来欺负下一级的卡啦米,对其他七级太弱了,没有骷髅海的话,对阵7级兵,亡灵还得看黑骑,披风一出都是弟弟。这个种族主要是有吸血鬼和骷髅。巫尸。缺点是没几个抢先手的。
其实还有一些兵种也比较奇葩,龙蝇突袭对方的远程兵种很厉害,但是突袭的代价也很惨重。因此,要选择好时机。一个龙蝇都好使,战略兵种,开局能抢先手还能挂虚弱!
速度相当快,三级兵能抢过七级兵的先手,能一回合直接下底攻击远程兵,拉几个单只能把对面主力兵种全挂上虚弱,不想虚着打对面就得浪费魔法回合,要是虚着要塞可是出了名的皮厚。
狮鹫和龙蝇不算差。硬要从这两族里挑骨头的话:狮鹫个人觉得比神射手好,后期人数再多的神射手攻击输出也显得非常疲软。沼泽缺乏远程,蜥蜴勇士保留,那么就只剩下人数多的大狼人了!
人族干7级兵就靠天使和牧师,74只能用来欺负小朋友,数量够的话7级兵干ms还是有点压力的,毕竟身后站着大天使,大天使那50点的攻击可不是假的,近身的话ms还不减威力,不干掉天使,轻易一波ms又满员了。
壁垒的矮子树精居然觉得不好用?沼泽的龙蝇不好用?骑士的狮鹫不好用?真就是纯纯在尬黑,骑士族最拖后腿的是和尚,沼泽差一些的是狼人,壁垒没有哪个兵种是拖后腿的拉出来都能打,所以壁垒才是用起来最舒服的种族。
矮子和树精平时真体现不出来有用,尤其是树精但是遇到硬仗可就显示出他们的宝贵了。矮子和树精就是打硬仗用的,产量高面板高除了速度慢点其他都很完美,壁垒前期开荒肯定是围绕大地来,等到后期决战大地被贴脸矮子和树精的作用就体现出来了。
正常情况矮人树妖就是守城的,太拖英雄的移动力了,而且前期盖城征兵一般都是带半人马首领跟大地精灵,4周龙出战,第二月初要给主副将补兵,还要加上银飞马或者再加上独角神兽,压根就没钱征矮人树妖。除非碰到那种资源少,野怪难打的图硬拼。
矮人和树精确实不弱,只是初期用不上他们,因为腿短。城堡的话,我要祭司不要狮鹫。沼泽初期尽量速出飞龙,没飞龙时龙蝇就是主力。狮鹫产量高速度快,虽然输出差点但是数量解决一切,骑到对面脸上打也不是不打也不是,骑士族骑士十字军弩手才是仇恨最高的点。
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