1、定位
这次给出来了准确定位,的确是攻守平衡,和之前的新世界索隆一样。优先攻击目标的类型没给,但目前给出的技能类型是AOE偏多,所以和索隆应该是前排优先。
2、技能
鬼气九刀流·阿修罗·拔剑·亡者戏:10魂玉单体终结技,状态是每层意提升一定额度最终伤害加成,造成击杀时,每层意提升一定额度最终减伤,最终减伤效果持续2回合。
使用武器:阎魔、三代鬼彻、和道一文字。
单体爆发技能,有最终伤害,而且还会消耗“意”获得最终减伤。此外这里提到了使用武器,其实就是对应三个不同加成的天赋。
阎王三刀流·一百三情·飞龙侍极:延展技,10魂玉全体技能,状态是每层意提升一定额度最终伤害加成,造成击杀时,每层意提升一定百分比的最终减伤,最终伤害减伤效果持续2回合。
使用武器:阎魔、三代鬼彻、和道一文字。
延展状态下的特写技,不是终结技就是延展后的奥义,但给的效果与亡者戏类似,所以应该也是终结技。
奥义·三刀流黑绳大龙卷:全体技能,状态是如果意达到50层,有一定几率获得新的战斗形态(奥义延展状态),持续至下次行动后的回合结束,形态结束时,清除50层的意,延展期间自身受到的所有伤害和治疗效果到状态结束时延迟结算(己方仅剩自己时,延迟结算提前结束)。
使用武器:阎魔、三代鬼彻、和道一文字。
脱衣的就是这个,能进入延展状态,然后可以看到延展状态有个类似青白的血量延迟结算。
一刀流居合·死·狮子歌歌:5魂玉延展主动技,直线四格技能,状态是每层意,提升一定百分比的命中和破击。
使用武器:和道一文字。
延展状态下的小技能,之前官方展示过,这玩意也有特写动画。
一刀流·三百六十烦恼风:5魂玉延展主动技,直线四格技能,状态是每层意,提升一定百分比的命中和破击。
使用武器:阎魔。
技能描述和狮子歌歌一样啊,就是用的武器不一样,也就是附加的天赋效果是不同的。
其他的主动技也过一下。
二刀流·七百二十烦恼风:5魂玉全体技能,状态是有一定几率刷新行动状态。
使用武器:阎魔、三代鬼彻。这个也是能额外行动啊。
二刀流·空狸枪:5魂玉横向两排技能,无状态。
使用武器:阎魔、三代鬼彻。
3、天赋
双线作战:战斗开始时获得20层意,己方角色释放技能消耗魂玉时,每消耗1点,索隆获得1层意,己方角色行动前,索隆获得5层意,每层意使速度提升一定额度,攻击、暴击伤害提升一定额度,持续3回合,最多叠加99。
这个就是说与和山治能配合的天赋,就是如果山治能多次行动,有利于和索隆叠这个意的层数。
阎魔之力:使用阎魔进行攻击时,附带自身攻击一定百分比的风属性伤害,且使用阎魔的攻击前有一定百分比的概率使敌方全体无敌效果失效,延展状态下概率提升,且无法被免疫。
阎魔有风伤,然后还能破无敌,而且这个效果无法免疫,又是针对无敌怪的。
机缘:使用三代鬼彻进行攻击时,有一定概率使自身额外获得5层意,且使用三代鬼彻的攻击前有一定概率使敌方全体受到致命伤害时立即阵亡,无法回复生命。延展状态下概率提升,且无法被免疫。
三代鬼彻这里是直接暴毙目标,也是无法免疫,而且还不给回复。
约定:使用和道一文字进行攻击时,附带自身攻击一定额度的真伤,且使用和道一文字攻击前有一定概率使敌方全体限制技能伤害效果失效。延展状态下,概率提升且无法被免疫。
和道一文字给的是破敌方锁血机制,也就是三个天赋分别破无敌、暴毙目标不给回复、破锁血。庆幸没有必中吧,不然和路飞都得直接暴毙。
妖刀的选择:和索隆战斗外的攻击提升一定百分比,且攻击不会被降低。首次受到致命伤害时,清除敌方附加的所有效果,回复一定生命值,进入战斗意识状态,该状态下无法被选中,不参与胜负结算,持续至下次行动后的回合束。
官方直播中说的至少保命一回合,对应的就是这个了,那如果和索隆速度足够快,再配合延展状态下的延迟结算,还真的可能多活几回合。
阎王:战斗开始时己方所有草帽团角色速度提升一定额度,效果对和山治翻倍,持续2回合。己方每个草帽团角色使和索隆额外获得5层意。延展状态下,为己方其他草帽团角色分摊一定额度的伤害,索隆攻击时会获得5点魂玉,若暴击则额外获得3点魂玉。生命、攻击提升一定百分比,速度、防御、暴击、命中提升一定百分比,所有伤害加成、所有减伤提升一定百分比,最终伤害加成、最终减伤提升一定百分比。
很长的天赋,有那味了,该给的都给了,只要数值方面不是很拉胯,这个天赋应该对得起春节限定的强度了。
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