天刀是个大世界,而到了一定等级,总要选一个身份,有的人可能会觉得,身份什么的,喜欢什么就随便选一个啊。
然而这种想法对于功力党来说,是万万不行的。每一个职业都大多对应着几种身份,对自己的职业有所加成的身份,每个身份加成点是不一样的,今天,小编就为大家讲解一下各身法的加成和技能。
杀手,是一个靠着悬赏与暗杀赚钱的身份,可以做戒指,项链,下装。杀手的三个阶段分别是:杀手,刺客,杀神。
杀手的身份技能主要是为了暗杀,比如龙鳞刺等技能,阵法有两个,一个是铁舞天衣,是集5人之力抵御全部伤害8秒,期间无法移动,这个技能适用与五人队刷本时BOSS放全屏大招,当然,也需要队员们的配合默契。
而另一个阵法决掌真元:是与人拼功力,可以与悬赏的怪拼功力,若是功力高于对方,那么对方就会进入虚弱状态。
而刺客的身法技能也是为了提高暗杀或悬赏的伤害的,盟会战中另外重要的技能一个是连杀:每击杀1名地方叠加5层连杀状态,每层增加基础属性1%,最高100层,可持续10分钟。而另一个则是感知:可以探知一定范围内敌方玩家位置,并且持续40秒。
而到了刺客这一阶段,有可以加成洞察共25点的技能。以及一个击杀目标获得名望提高50%的技能。至于阵法,则有封兵断影:可以提高提高格挡、定力防御,但这个阵法一般使用率不高,也不是十分实用。而到了最后的杀神,在暗杀或无念模式下角色基础属性可以提高5%。
在盟会战中,有两个技能,一是夜行:可隐身1分钟,无法使用轻功,在进入战斗状态解除隐身。伏击:夜行效果延长90秒,在该状态下发动攻击可使敌人虚弱10秒。
盟会战的阵法:影袭,阵法成功后全队进入隐身状态5分钟,无法使用轻功,进入战斗状态解除隐身。有技能可永久提高会心伤害5%。
游侠,则是个被笑言“盗墓”或者“挖坟”的职业,可做上衣,暗器,主武器。而不管是游侠,任侠还是豪侠,一般身份技能的重点都在于挖宝和怜花宝藏或是快活王宝藏一类。游侠的独游阵分三级,每一阶段可解锁一个,到了豪侠之后独游阵可在一定时间内提高60点外功。盟会战中有技能为连枝:队友在一定距离内死亡将获得强化,可以叠加一定层数,死亡后清除。另一技能为标记:只能释放一个标记,对被标记玩家有额外伤害。根骨加成共25点,外功攻击加40。
猎户,赚钱方式为狩猎,捕捉以及繁殖变异宠物,可做衣带,头饰,辅武器。分猎户,猎矢,猎圣。猎户阶段可习得狩猎与捕捉,没有阵法,而到了猎矢阶段,可习得如何宠物繁殖,增加变异几率,盟会战中可驱使动物攻击对方。猎圣则可以增加宠物跟随数量以及增加盟会战的威力。可加力道25点,韧劲提高2%。
捕快,一个靠吃低保过活的职业,可做护腕,暗器与主武器。捕快第一阶段比较重要的技能是生擒,做缉拿玩法时生擒缉拿的重要技能。阵法与杀手相同,就不多赘述。捕头有技能为嘲讽,是提高对怪物的仇恨值,而预知可以提前知道州府大盗的刷新位置。而捕神有技能惩恶,穿上捕快服对上劫匪装可提高伤害。力道可提升25点,外功内功防御各加200。
文士,一个吹笛可偶尔当奶爸的身份,可做手镯,内衬,项链与护腕。第一阶段有水云游与月中桂。水云游可在一定时间回复内息,而月中桂能提供小队的外功防御力。而雅士则有凤池吟和广寒秋。凤池吟可提高小队内息上线,而广寒秋则是提高小队的定力。国士则有侠客行,定风波,西江月。侠客行可提高内功防御和格挡率,而定风波则是破定伤害提高4%。西江月是持续回复队员气血。盟会战中,运筹技能:周围队友受到伤害降低70%,持续20秒。阵法有锦绣阵,可提高全队气血1000。身法加25点,内功攻击+20,组队好友度+100%
乐伶,可以弹琴画画的身份,可做上衣,内衬,头饰和戒指。太平令可每秒回复小队极少气血,折红英是增加外功攻击。玉人歌提升小队气血,破阵子增加内功攻击。佳人醉可少量提高队里力道,根骨,元气,身法,洞察,山鬼谣可短时间内恢复队伍大量气血。阵法同杀手一样,也不论述。气劲可提高25点,会心率加2%,组队额外好感度20%
最后要说的就是镖师,可做衣带,手镯,主武器,下装。无论是普通镖还是天下镖,都需要镖师带领,所以镖师许多技能都是与押镖有关的,例如给残血的镖车恢复血量。盟会战中有技能可免死一次。阵法为通行阵,可短时间内增加内功最高60点。根骨可提高25点,气血可增加500.

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