时光服MC团本上线首日完全可以用异常火爆来形容,哪怕是工作日也丝毫没有影响玩家们的开荒热情,排名前三的人气大服还出现了数百名团长同时开组的状况。
以时光3服部落阵营为例,12月4日中午的时候,集合石与MC相关的开团信息达到了700个以上。如此夸张的开组数量,即便是在WLK版本最火爆的阶段也没有出现过。

开团数量太多,组人的竞争越来越激烈,团长们也不得不持续下降组队要求,各大团长陆续取消了团双、补贴以及装等要求,很多团长为了尽快开团已经开始组均分团了。
在WLK怀旧服期间胖哥就经常提及“团长市场”和“玩家市场”,而目前的MC显然就是“玩家市场”,这对绝大部分平民玩家而言都是利好消息。
胖哥在集合石找了一个均分团,所有装备500G起拍,并且没有任何补贴。整个副本打下来完全可以用“宝宝巴士”四个字来形容。
从进入副本开始,所有的小怪都是拉在一起A掉,并且BOSS的难度也极低。单体BOSS基本都是纯木桩(包括大螺丝),群体BOSS都是拉一起A了。例如管理者,在60级版本需要安排几个T配合法师变羊,时光服就是直接A掉。

如果以减员频率来判断难度的话,那么整个MC存在难度的地方也就是嘉顿后面的小怪。60级版本需要安排术士放逐,时光服都是一起A,小怪随机秒人,胖哥就在这条路上被秒了2次,而这也是整个副本唯二倒地。
整个副本过程就是简单加愉快,对全团唯一的要求就是部分BOSS需要及时驱散。全程1个半小时结束,这还包含了拍装备和分金的时间。

胖哥在时光服的开荒之旅比较黑,全程没有一件强力装备,也没有看到橙色物品,除了大螺丝掉落的2件219装备拍到了1000G,其他装备几乎都是起拍价,最后分了900多G。
面对这种难度,有的玩家认为非常友好,有的玩家则认为毫无乐趣,因此NGA也再一次掀起了关于副本难度的讨论。
随着讨论逐渐深入,雷火也发布了最新公告。按照公告中的说法:目前熔火之心团队副本中部分BOSS的伤害数值确实存在异常,与原本的设计预期不符。目前已定位,将以在线修正的形式尽快实装。

雷火发布公告的意思很明确,就是BOSS的伤害存在异常,而这个异常显然是太低了,而不是太高了。
胖哥在打BOSS的时候就感觉两个T基本不掉血,以至于BOSS打完的时候治疗都还满蓝。
要知道这才P1阶段,玩家们的装备水平都比较低,治疗的回蓝速度绝对跟不上消耗,出现这种情况的唯一原因就是BOSS伤害太低了。
那么雷火为什么要修复呢?答案也是为了让坦克和治疗都有进组的机会。否则随着玩家装备提升,MC大概率会发展成1T2N。
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