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「嬷嬷攻略」征服赛季骑兵统帅使用攻略

100次浏览     发布时间:2024-12-06 08:14:05    

阿提拉

武将定位:清零老农的绝佳车头将

获取方式:自选执政官、同符合契、传说酒馆

阿提拉的获取渠道现在很多,不一定非要通过抢执政官活动。

武将设计:从武将设计上看,只能靠普攻输出的阿提拉,野战在当前版本已经被完全淘汰了。

这个将说白了就是利用一系列的伤害加成、属性加成、属性debuff,来输出普攻和反击伤害,然而由于没有技能伤害,甚至阿提拉还减自身技能伤害,天生和技能型搭档产生排斥,所以野战输出效率极低,只有被围攻来输出反击伤害时才可以有一定输出,但除了傻子,没人会先围阿提拉。

武将强度评价:阿提拉在当前版本基本被淘汰掉了,只能用来清零城市,而且对付拥有专门驻防将的也变得力不从心,只是零那种低战和高战老农比较顺手,一发阿提拉过去就可以零得很干净。

野战方面由于五代推动的大AOE时代来临,大量单体技能将都濒临失业,更何况一个普攻刮痧的阿提拉。而且阿提拉引以为豪的仇恨低优势,如今也根本没有用,打他根本不需要围,大量溅射的AOE就可以把他打残。如今高额AOE统帅太多了,关羽,阿尔特米西亚,项羽,李狗,尼布,威廉,本多,全部都有巨额伤害。并且这点在越前面、越是大佬多的王国中就越是明显,因为这些王国普遍都养了大量新将,野战时都是AOE。

综合培养建议:纯骑兵车头可以养阿提拉,其他玩家不要碰,因为取代他集结旗帜和野战的项羽,是和他一块出的,先觉醒项羽比较好。

02

武田

武将定位:当前版本只能跟着阿提拉去零人

获取方式:骑兵自选转盘、同符合契、传说酒馆

武将设计:武田也是个普攻将,主打属性加成

整个将有着40%的攻击和防御,可以说武将强度就是靠属性堆砌起来的,本身机制很落后,且由于同样只能普攻,所以输出效率极低,和阿提拉一样的毛病,根本不能野战。

武将强度评价:当前版本武田和阿提拉地位相同,野战都极为拉跨,被AOE刮到欲仙欲死,只能跟着阿提拉来零人。

综合培养建议:养阿提拉零人才需要考虑武田,他们两个是配套使用的。只野战的话不要碰,先把项羽威廉觉醒了再说。

03

旃陀罗笈多

武将定位:外号孔雀,车头将,可以野战但一般

获取方式:骑兵自选执政官、传说酒馆

武将定位:孔雀虽然和阿提拉一样叠伤害,但也有单体技能输出

最高可以输出2000系数的单体伤害,所以野战是可以用的,虽然说不强。这个将其实主要还是车头将,当前版本跟着五代刚出的项羽打旗子。

武将强度评价:孔雀和项羽集结时还是挺不错的,不过等博物馆上线国服,源义经在集结上是可以代替孔雀的。即使没上线博物馆,四个月后的六代骑兵涅夫斯基也会将孔雀全方位淘汰掉,所以这个将非常不保值。

综合培养建议:非车头大佬不要碰。

04

威廉

武将定位:野战核心武将

获取方式:自选骑兵转盘、传说酒馆

武将设计:威廉在武将设计上,兼具输出与辅助。

其实和输出相比,对于出五队野战的大佬而言,他的辅助功能性更加重要

被他一技能击中的目标,都会被施加一个技能增益无效化的debuff,包括李狗四技能那种固定增益也是如此,因此团战中威廉是所有拥有大量技能伤害加成武将的大爹。

四技能群体加防,群体回怒,并且由于是被动技能释放的缘故,回怒是可以和贞德/图拉真的主动技能回怒叠加的,防御也能和花木兰/贞德主动释放的叠加。

配合图拉真一起出现,能将整体技能释放速度拔高一大截,大幅提升总体输出值,因此是大佬必备统帅。威廉本身输出也不错,AOE+随机触发的摸奖伤害,还有50攻击和10伤害加成。

武将强度评价:威廉是骑兵中的第一个AOE输出将,且本身功能性非常强大,对于出五队野战的大佬来说,威廉是必不可少的,他的回怒令其成为五队野战核心武将,所以后面也根本不会被淘汰。对于平民来说,威廉放副将偷伤害刷击杀也很赞,因此这个转盘将培养优先级非常高。

综合培养建议:在这四个骑兵将中,威廉是最值得培养的一个,甩另外三个几条街,所有骑兵玩家都不能错过威廉,至少养到5551。

01

野战组合推荐

萨拉丁+威廉,这是骑兵平民玩家,最适合的野战队伍。萨拉丁的坦度和各种免伤,可以在团战中加强身板,为副将威廉提供保护。

萨拉丁本身仇恨低,也不会被优先围攻,所以副将威廉可以放心输出,打出可观的伤害,战损比一比五都很正常。而且威廉的辅助也能增强队友,削弱敌人。因为一技能的缘故,所以使用的时候盯着对面的尼布+李狗组合打是最好的,这样可以无效掉李狗的四技能,极大削弱这支队伍的实力。萨拉丁野战天赋:

阿提拉+武田,这两个将,当前版本无论是野战还是集结,都只能固定搭配。现在阿提拉武田野战只能勉强用来刷击杀,团战不行。使用时利用阿提拉觉醒技能对残血目标特攻的特点,针对残血攻击比较好。

团战上由于没有技能伤害,只有乏力的普攻,所以阿提拉在现在大AOE环境中基本没有用。

只在比较靠后战区的CD组中还保留一定地位,因为这些王国比较新,大佬也少,大多都是车身,所以还没能力大规模普及新的AOE将,野战还在用双查什么的,在这种环境中阿提拉武田野战并没有被完全淘汰。阿提拉武田天赋。

02

集结组合推荐

集结组合目前只推荐阿提拉武田组合。

阿提拉武田现在仍然是零车身最好用的,特别是远距离零人,开别的要跑好几躺,阿提拉武田一趟就能零个差不多了。因为一系列原因,阿提拉武田打人特别是清零的时候,对面重伤率极高,阿提拉武田自身攻击和防御加成高达80%和40%

阿提拉还能扣对面攻击和防御属性,扩大双方之间的攻击、防御属性的两个差值。剩下的技能都是一堆伤害buff。通过制造双方之间巨额攻击差值和防御差值,还有补集结造成的兵力差值,以及自身巨额伤害buff,造成对手重伤率极高,所以阿提拉武田零车身的效率是其他组合不能比的。且阿提拉车头反击很高,不怕被围爆,如果对面围集结救队友可能会更惨。

综上所述阿提拉武田虽然野战拉跨,打旗帜也送头,但在清零车身这个领域仍不能被取代。集结天赋如图。

03

装备推荐

征服赛季中,骑兵默认的最强装备,就是这种血牛套。

不少人说阿提拉武田零人应该用攻击装,所以特意做了攻击散件。

然而这是完全错误的说法,首先这两个在野战中是垃圾,然后即使是集结,因为阿提拉武田自带80攻击和水晶科技的42,会导致攻击数值贬值严重,而严重缺乏生命属性,所以出于战损角度考虑也应该补充短板的生命。野战时,如果做不出那么多金装,可以先用下面这四件紫装暂时顶替。

首饰野战兵书+戒指,阿提拉武田集结推荐用戒指+号角。

因为阿提拉天赋导致怒气获取慢,也很少有人去围,所以怒气不会溢出,此时号角很有用。

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