大家好,我是压力小子
今天我们来说步兵玩家
及后续的发展思路
本期推荐的内容
主要针对国服进度的小伙伴们
做的一个总结
全程干货注意喝水
好了直入正题
推荐的培养的武将
首先我们要知道
培养武将的前提是什么
1、 伤害高
2 、保值率高
3 、且不需要在很好的装备下
也能发挥很大的作用和伤害
那么以我总结下
我得出值得我们月卡党步兵玩家
值得培养的武将有(时间线)不说紫将
在游戏的前期(第一次kvk)
值得我们培养的步兵统帅
和不值得我们去培养的武将
查理马特
号称万国最硬的男人
一个不需要投入太多的金头
且酒馆可以抽出的武将
在游戏前期可以说是移动的坦克
配上孙武李成桂等输出型的英雄
可谓是又肉又出输出啊~
李成桂
一个带着弓兵/技能天赋的武将
他的存在就是进阶版的孙武
且保值率高的离谱
第二次kvk
亚力山大
虽然输出疲软了
但是高机动和高基础属性
和范围易伤让他在团战中
仍然有一席之地
也是步兵必练的一个武将
在进入征服赛季之前
就没有什么值得我们去练的武将了
关羽
范围伤害优秀
还有一个沉默可以反制对面
在现在的大环境下
是一位很优秀的武将
是征服赛季步兵玩家
必练的一个武将且获取难度不大
转型的思路
如果你都觉醒了
以上我所推荐的武将
那么其实
你可以考虑一下双系发展
但是双系发展的前提
是需要什么?
第一,足够的金头
第二,有装备基础
如果以上
你都具备了这些条件
那么你可以完全考虑一下
往双系发展
比如步骑、步弓
那么双系发展
有什么优势(劣势)呢?
首先骑兵优势
①机动性,打得过你的
不一定跑得过你
②伤害高,获取难度不大
门槛极低
劣势
①自身身板比较脆
因此需要对玩家操作有一定操作
骑兵总结
虽然自身身板较脆
但是高机动和高基础属性
让他在团战中仍然有一席之地
弓兵
弓兵一直被玩家诟病
说是氪佬才玩得起的
在这里我想说不
谁说弓一定是氪佬才玩的起
我们月卡党玩家
也是有机会玩的
那我们来说说弓的优劣势
优势
① 高基础属性
②夸张的技能加成
和广阔的技能范围伤害
劣势
①获取武将难度大
②投入的金头多和身板较脆
③需要一定的装备支撑
看完以上的我在这里推荐
几个性价比极高的武将
首先还是我们的骑兵
①萨拉丁
他的技能平滑性
可以适配大多数武将
从而组成攻防兼备的组合
比如可以搭配威廉
或者李成桂/埃塞尔等武将
而且获取难度不大
可以从每日礼包里购买
②威廉
骑兵的绝对核心武将有着回怒
和强化己方部队防御的一位武将
可以搭配萨拉丁
或者是项羽等武将
弓兵
①尼布甲尼撒二世
以范围伤害、反击机制
减怒为定位的武将
搭配李成桂的技能增伤
利于技能强度
在团战中有着夸张的技能加成
和广阔的技能范围伤害
什么都好
就是获取难度有点大
但是对于整体的一个提升
还是很多的
可以搭配李成桂来使用
在团战中双aoe战报嘎嘎赚
击杀分蹭蹭往上涨
马上!国服六代步即将推出
我相信大家也听说了
一位是我们的埃提乌斯
我们来简单的看一下他的技能
第一技
对当前目标造成2300伤害
若目标部队少于50%
造成持续性额外伤害150
持续3秒
第二技
驻防时增加步兵攻击力15%
步兵防御与生命增加15%
第三技
当驻防时,反击伤害增加20%
普通攻击会对目标
造成一个增加步兵伤害
1%的debuff,持续15秒
最多叠加10次
每10秒触发一次
第四技
增加所有伤害10%
当对「遭受额外伤害效果」目标
攻击时
有100%沉默目标2秒
每7秒触发一次
觉醒
减少受到所有伤害10%
当使用主动技能时
30%机率给目标
叠加2层debuff
每层debuff增加目标
所受到步兵伤害1%
该效果每10秒
最多触发一次。
有着超高的技能伤害
和超强步兵驻防能力
搭配女步这妥妥驻防一哥啊
我们看下一位
下一位就是我们的小西皮
我们来看一下他的技能
第一技
对前方扇形目标
造成2000伤害
每增加一个目标
减少伤害15%
被击中目标减少生命30%
持续3秒
第二技
攻击力增加40%
行军速度增加15%
若在领土外
行军速度额外增加10%
第三技
当攻击敌方部队时
自身生命增加20%
攻击时有10%机率
给对方造成
持续性额外伤害500
持续3秒
每8秒最多触发一次
第四技
当部队在野外时
受到技能伤害
有30%机率减少50%
并且为周围最多3个友方部队
增加个500系数护盾
每8秒最多触发一次
觉醒
增加技能伤害10%
当目标受到沉默时
怒气增加速度加快30%。
西皮做副将搭配关羽
西皮一技能的debuff
也能提高关羽的技能伤害
技能释放速度很快
双aoe外带各种加成
和随机伤害
最重要的是
他是一名转盘武将
获取难度不大
关于六代将的一个总结
由于小西皮的高额aoe
和功能性比较强
是我们步兵玩家
必觉醒的一个武将
而埃提乌斯
作为新一代步兵驻防武将
他的出现
刚好能拯救现版本
驻防武将的尴尬处地
是属于驻防玩家们
必玩的一个武将啦
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