法刺,顾名思义就是拥有法术伤害的刺客英雄,但是在王者荣耀中,法刺英雄被固定为中路英雄,而且在最近的版本中,法刺英雄并没有表现出想象的统治力,反而逐渐低迷。即使有表现高光的时刻,也只是特定的英雄搭配到特定的阵容。

我们都知道,在王者荣耀的对局中,完全掌控节奏的位置是打野位,而伤害输出是射手位,承伤与容错率提升更多是对抗路与游走位,而中路却能够拥有多种能力。对于法刺英雄而言,本身的属性是可以带动节奏的,但是在当前版本即使节奏掌控再好,也很难带领队伍获胜,那么今天就来跟大家具体的聊一聊。
王者荣耀本身就是一个推塔游戏,那么在游戏对局中想要获得绝对的优势,除了经济碾压、战略资源控制以外,最重要的就是要保证己方的推进能力。而一个阵容中最具有推进能力的英雄就是射手位,因为这个位置的英雄属性其实就是为了推进而存在的。

法刺英雄虽然不是以推进为主,但是对于一个阵容而言,想要提升己方的推进速度,那么在中路英雄的选择上面就会选择一些能够辅助己方推进的英雄,至少在其他队友牵制到足够多的敌方英雄时,中路英雄拥有对敌方防御塔造成足够伤害的能力。而法刺英雄本身的技能机制就是依靠技能打出高额伤害,而技能又不能对防御塔产生额外的威胁,这就导致了法刺英雄在这样的情况下更愿意去参团而不是去带线推塔。
容错率这个属性是最近几个赛季才被玩家所重视的,简单地说容错率就是阵容的对战有多少可以犯错的几率。在当前版本里,阵容容错率越高的阵容,在获胜几率上面就越高,所以为了提升阵容容错率,在中路英雄的选择上就会更偏向于功能性法师,这样不仅可以出让经济,还能提升阵容的容错率。

而法刺英雄的技能属性与阵容意义就是提升自身的收割能力,在有限的条件下获得最高的收益。但是在所有的法刺英雄里,有一个无法避免的问题,那就是想要将法刺英雄的能力完全发挥出来,需要有很高的技术支撑,也就是说法刺英雄相比功能性法师在技术需求上面更高。而且法刺在前中期想要做到完全的收割,就需要队友补充伤害或者说是为队友补充伤害。

而且有一些法刺英雄不是熟练了操作就能完全的打出效果,在实际对战中还需要掌控细节,无论是对线细节还是团战细节都需要掌控,要不然就很容易造成自身的后续伤害不足。如上官婉儿这个英雄,本身集合了爆发与持续输出能力,但是想要达到完美的效果,那么就需要不断地撞击敌方英雄,只有这样才能完成,一旦断掉其中一点都不行。这就是一种容错率的表现,毕竟不是每一次的技能连接都能达到最完美的效果,或多或少的都会存在一定的失误。

还有一点就是上高,就目前版本的对局而言,想要顺利地推掉敌方的高度防御塔,在阵容的搭配上面一开始就要考虑到。虽然法刺英雄拥有极高的爆发持续输出能力,但是在高地上面却没有自己想象的那么容易,而且遇到强势防守阵容时,还很容易被反杀,丢掉己方的进攻节奏。这也是法刺英雄容错率较低的一种表现,毕竟作为法刺英雄即使击杀了敌方目标,也很难通过自身去快速上高。
中路“工具人”体系是这几个赛季最常提起的一种打法,核心理念就是为了转让本属于自己的经济给己方核心英雄,帮助这些英雄能够快速发育。但是这种打法对于法刺英雄而言是行不通的,因为法刺英雄无论是带动节奏还是做到收割,经济基础是必然的,一旦出让自己的经济,那么就很难发育起来。

特别是在收割方面,法刺英雄对于自身的技能伤害需要有一个足够的了解,而这个伤害衡量的基础就是自身拥有多少经济,并且利用这些经济合成了那些核心装备。一旦因为缺少经济收益带着关键装备无法完全合成,那么在带动节奏时就会处于一个被动的状态。且在很多时候交出了自己所有的技能都无法做到完全的收割,这样就很容易造成己方的推进被限制。

而且,法刺英雄一旦经济收益跟不上对抗节奏的话,那么在一些小规模的团战中是无法发挥作用的,甚至在一定情况下只能在团战的边缘做一些伤害补充。但是,一旦拥有了足够的经济收益,那么无论是中期的小规模团战还是在后期一些决定性的团战中,法刺英雄都能作为一个收割位入场,并且打出决定性的效果。

这就是为什么在当前版本,很多时候一个阵容里拥有法刺英雄获胜几率更大,反而为了绝对的获胜而选择功能性法师,毕竟功能性法师在稳定性上面更高于法刺英雄。这也是为何功能性法师在节奏能力不比法刺英雄时,还能替代法刺英雄的原因,毕竟在这个版本容错率与经济转伤害比非常的重要。
小编看法:法刺英雄的强势是无法否认的,但是对于版本以及阵容而言,能够带动节奏并不是关键因素,能够带动推进才是主要的,这就是为何法刺英雄能够带动节奏却很难带领队伍获胜的主要原因。
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