写一个帖子用来帮助看不懂的玩家们如何进行决斗设置的调整以及建议,希望对各位有帮助。
图片采用日文客户端截图。
如何进入决斗设置页面?
点击游戏客户端右上角的三条横线图标(文字写着サブメニュー/Submanu),然后在弹出来的子菜单里点击第一项ゲーム設定/Game Setting,进入设定页面后点击左边的第二个选项デュエル/Duel即可进入决斗设置。
或者在决斗中点击左上角的齿轮选项也可以进入。
进去之后就会看到下面这个页面。


接下来会依次介绍图中选项的功能并提供一点建议。
带*的选项是重要设定,可能会左右一场决斗的胜败。
1.自我连锁*
自己チェーン/Self Chain
あり/On:会对双方的连锁进行发动确认的询问,就是会给你时点,问你要不要连锁下一张牌。
オート/Auto:只会对对方的连锁进行发动确认的询问,也就是不会给你连锁自己卡片的时点,通俗一点讲的话,如果你发一个效果,想再连锁下一个效果,就必须等对方连锁了你的效果才能继续跟,如果对方不连锁就会直接进执行。
建议设定成あり/On,否则无法做到一些偷资源的操作(比如闪刀场地点零衣然后连锁零衣效果变Link白嫖一次检索)
2.发动确认*
発動確認/Activation Confirmation
オート/Auto:会让卡片在预设的时机询问你是否发动,设置成这个能够应对大部分情况,但无法满足一些特殊的需求。
ホールト1/Hold1:在オート/Auto的基础上,如果按住鼠标左键/手机按住屏幕,按住期间会在所有可能发动的时点进行发动确认,也就是时点On状态,或者叫全时点。
ホールト2/Hold2:在オート/Auto的基础上,如果按住鼠标左键/手机按住屏幕,按住期间会不进行任何发动确认,也就是时点Off状态,或者叫关闭时点。
ホールト3/Hold3:仅在按住鼠标左键/手机按住屏幕的期间,进行发动确认,在此之外全部不进行发动确认,也就是按住时时点On,不按的时候时点Off。
スイッチ/Switch:会在决斗中,在屏幕右下角增加一个开关按钮,可以点击切换,分别有Auto、On、Off三个状态,设成Auto时与オート/Auto模式一致,On时就是全时点,Off就是关闭所有时点。
建议选择スイッチ/Switch模式,至少也要用ホールト1/Hold1,能够方便的进入时点On状态是非常重要的,时点On不仅能无视上一点自我连锁的设定,开启所有的时点,更能够让你在一些系统未进行设置的时机发动卡的效果,比如在对方的准备阶段发动法王兽效果,让对方方来不及用坏兽把你吃掉。
3.卡片放置位置*
カード配置位置/Card Position
マニュアル/Manual:会让你手动选择卡片发动时在场上放置的位置。
オート/Auto:会自动选择卡片放置的位置,选择规律是先放正中间,然后向两边一左一右配置,设置灵摆刻度优先放左边,从额外招怪优先放额外怪区,两边都能放会优先放左边。
强烈建议设置为マニュアル/Manual!Link怪各种与箭头配合的效果让Auto成为了一个绝对不能选的选项,有的怪需要你箭头方向有怪有的需要你箭头方向空着用来招怪,更别说还有无限泡影这个能够无效同列魔陷的泛用卡存在,鼠标多点几下,总比决斗输了好。
4.发动顺序设定*
発動順の設定/Activation Order Settings
する/On:在同一时点有多个卡片需要同时发动的时候,可以手动设置卡片发动的顺序。
しない/Off:会由系统自动决定顺序
强烈建议设为する/On,可以避免一些卡片的时点被卡掉(某些卡满足发动条件时,如果场上仍然在结算连锁,会错过时点无法发动效果),而且自排时点可以C1检索C2其他效果来躲避灰流丽,因为灰流丽必须紧跟要无效的那个效果发动,同理也可以拿来躲神宣/神通等反制类效果。
5.卡片说明的自动显示(手机版无此项)
カード説明の自動表示/Automatically Display Card Description
する/On:会在卡片召唤/发动的时候自动显示卡片的说明文。
しない/Off:不会自动显示卡片说明文。
按个人喜好设置即可。
6.盖放卡片的透过显示
セットカードの透過表示/Display Face-Down Cards as Transparent
する/Show:会在自己的盖放卡上以半透明状态显示卡片。
しない/Hide:不会显示。
按个人喜好设置即可。
7.观战者数显示
観戦者数の表示/Display Number of Spectators
あり/On:会显示观战这场决斗的人数。
なし/Off:不会显示。
按个人喜好设置即可。
8.战斗阶段的详细显示
バトルフェイズの詳細表示/Display Battle Phase Details
あり/On:会在バトルフェイズ/Battle Phase下方显示战斗阶段中的详细状态,但是目前我只见过显示S、03和05,S应该是战斗阶段开始,03是伤害计算前,05是战斗破坏怪兽时的效果发动时显示的。
なし/Off:不会显示。
按个人喜好设置即可。
9.指令的显示位置
コマンドの表示位置/Command Placement
変動/Change:指令图标(发动/攻击/改变表示形式/选择确认等)会在你选择的卡的正上方显示。
固定/Set:指令图标会在固定的位置显示,不会随卡片位置而变动。
比较建议设置成変動/Change,这样鼠标不用移来移去,当然如果你更中意固定/Set的话用起来也不会有什么问题。
10.特殊召唤时的演出
特殊召喚時の演出/Special Summon Animation
あり/On:在融合召唤、仪式召唤、同调召唤、超量召唤、灵摆召唤、连接召唤时,会进行动画演出,比如融合就是素材丢进旋涡,超量就是素材叠光,连接就是素材放到箭头上,这个动画可以手动点左键跳过。
なし/Off:不会进行这部分动画,会直接跳到召唤的怪物的出场动画。
想看动画可以设成あり/On,觉得动画太浪费时间的就设成なし/Off,说书时建议设成なし/Off。
以上就是决斗设定的详细信息和建议,如有错误请各位坛友指出,最后,希望坛友们都能愉快地游玩MD。

相关文章
三国杀:谁还敢说史诗之耻?爆发效果明显提升,一定要小心
我们在玩游戏的时候,会发现有一些武将特别的弱,当你去看这些武将的品质的时候,发现大部分都是标准版本或者是精品级别的武将,本身他们的强度就不怎么样,所以在游戏里面非常的弱。已经成为了大家的共识,但是在游戏当中如果是一个史诗级别的武将所呈现出来的效果特别弱。那就会让玩家不满,毕竟谁是武将,在人们的眼里都
2026-05-17 01:02:22
新手入门之舰种简评——Y系巡洋
Y系巡洋舰拥有轻巡和重巡两条分支。最老的Y系轻巡线路是游戏中唯一没有HE弹的科技线——在2级开始一直到10级的米诺陶,她们都没有高爆弹,只有穿甲弹。虽然Y系轻巡因为没有高爆弹而难以对重甲目标造成伤害,但是她们的AP炮弹引信较短,不会产生过穿,因此面对装甲较薄弱的轻巡、驱逐和部分重巡都有着非常高的杀伤
2026-05-16 04:20:11
赛季初辅助梯度大洗牌:元辅崛起称霸,大禹意外陨落
新赛季辅助位直接迎来史诗级洗牌!别再被网上的跟风言论带偏,新英雄大禹根本不是辅助的版本答案,玩辅助选他纯纯掉点还拖节奏!反观元辅一路逆袭登顶T0称霸赛场,而曾经的热门辅王小分队少司缘、空空儿,却因版本调整优先级大幅下滑。赛季初想靠辅助快速冲分,这波梯度变动的干货必须吃透,选对英雄比瞎努力强10倍!谁
2026-05-16 01:31:11
掉落概率是不是被调低了?#和平精英地铁逃生
地铁逃生:刷了29把洛金还不出雪集。雪集这把枪伤害高、射速快、弹容量大,也使得这把枪较为稀有。游戏内能获得这把枪的途径只有两种。·第一个方法:达到传奇段位可在功勋商店有概率开出,这就导致了赛季末人手一把,赛季初供不应求,价格也是抬到20米以上。·第二个方法:击败特定BOSS-洛金也有极小概率会掉落,
2026-05-15 06:01:30
《率土之滨》郡县划分及名称勘误预告
各位主公,大家好: 谷雨已过,春季的最后一个节气已经结束。《率土之滨》向各位主公送上初夏的祝福!引子 众安后载,政洽区分;侯罢守列,民无常君。称号迁隔,封割纠纷;略存减益,多证前闻。 ——《后汉书·志·郡国五》 东汉时期,朝廷期望通过推行郡县制加强中央对地方的控制,但同时也为门阀士族的发展提供
2026-05-15 01:23:58
老玩家寻找心灵的归宿:魔兽世界成为他们的乐园
在魔兽世界这片虚拟的广阔土地上,老玩家们在回归后似乎找到了一种全新的生活节奏。他们不再追逐那些虚无的荣誉和成就,而是选择慢下脚步,重新发现这个世界的美好。随着时间的沉淀,他们对战斗和副本的兴趣逐渐减退,转而投身于更加平和且充满个人色彩的活动中,如静坐湖畔钓鱼,享受大自然的馈赠,以及漫步于这个世界的每
2026-05-14 03:26:41